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Jedi-Botschafter

Spezialisierung Gelehrter

Einleitung:

Die Geheimnisse der Macht sind endlos und der Jedi-Botschafter hat sein Leben dem Ziel gewidmet, diese Geheimnisse zu ergründen – niemand in der Galaxis kann das besser. Diese Meister der Macht sind genauso berühmt für ihr Wissen und ihre Empathie wie für ihre starken Heil- und Verteidigungsfähigkeiten. In schweren Zeiten vereint der Gelehrte das Wissen der Vergangenheit mit seinem Machtverständnis, um den Fluss galaktischer Ereignisse zu ändern.

Aufgabe / Rolle: Fernkampfschaden / Heiler

Waffen: Lichtschwert (eines), Die Macht

Rüstung : leicht?


Bisher bekannte Skills:

Telekinese:

Gezeitenkraft: Ein passiver Effekt, bei dem Erschütterung eine Chance von 30% und Machtheben eine Chance von 9% hat Gezeitenkraft auszulösen. Die Abklingzeit von Telekinese-Welle wird zurückgesetzt und die nächste Telekinese-Welle wird sofort angewendet. Der Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden ausgelöst werden.


Telekinese-Impuls: Ein passiver Effekt, bei dem mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Erschütterung oder Telekinese-Welle einen zweiten Angriff auslöst, der das Ziel mit 30% Schaden trifft und keine Bedrohung aufbaut.


Seher:


Strahlende Pracht: Ein passiver Effekt, der die Abklingzeit von Revitalisieren um 2 Minuten verringert. Außerdem wird bei einem kritischen Treffer von Heilungs-Trance keine Macht und keine Gesundheit beim nächsten Awenden der Fertigkeit Nobles Opfer verbraucht.


Heilungs-Trance: Heilt ein Ziel sofort und für weitere 3 Sekunden jede Sekunde.

Gleichgewicht:

Eindämmung: Verringert die Anwendungszeit von Machtheben um 100%. Das Ziel wird 2 Sekunden lang betäubt, wenn die Fertigkeit Machtheben durch Schaden unterbrochen wird.


Geistesgegenwart: Wenn Telekinese-Wurf Schaden verursacht, besteht eine Chance von 30%, dass der nächste schadensverursachende Machtangriff sofort angewendet wird und 20% mehr Schaden auslöst.
 

Jedi-Botschafter

Spezialisierung Schatten

Einleitung:

Ein Schatten dient dem Jedi-Orden als stiller Beobachter und, wenn es nach Taten verlangt, als geschickte Hand. Um übereilte Entscheidungen des Rats zu vermeiden, handeln Schatten im Verborgenen, sammeln Informationen und stellen sich jenen in den Weg, die eine Gefahr für den Orden darstellen. Sie nutzen Machttechniken, um die Gedanken ihrer Widersacher zu vernebeln und in feindliches Gebiet einzudringen – und wenn nötig, schlagen sie mit tödlicher Effizienz zu.

Aufgabe / Rolle: Nahkampfschaden / Tank

Waffen: Doppelklingenlichtschwert / Die Macht

Rüstung: schwer?

Bisher bekannte Skills:

Infiltration:

Schattenfrist: Während du dich im Tarnmodus befindest und 6 Sekunden danach, ist jeder von dir verursachte Schaden um 10% erhöht und deine Macht regeneriert um 50% schneller.

Infiltrationstaktiken: Direkte schadenverursachende Angriffe haben eine Chance con 30% den Effekt "Schwäche aufdecken" zu gewähren, wobei dein nächster "Schattenangriff" 50% der gegnerischen Rüstung ignoriert und 50% weniger Macht kostet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10Sekunden eintreten.


Kinetik:

Teilchenbeschleunigung: Deine Fähigkeiten "Doppelschlag" und "Wirbelstoß" haben eine Chance von 50% die Abklingzeit deines nächsten Angriffs mit "schleudern" zurückzusetzen und damit einen kritischen Treffer zu erzielen.

Drehtritt: Führt einen Drehtritt aus, der 560 Kinetikschaden verursacht und das Ziel 3 Sekunden lang betäubt.

Gleichgewicht:

Eindämmung: Verringert die Anwendungszeit von Machtheben um 100%. Das Ziel wird 2 Sekunden lang betäubt, wenn die Fertigkeit Machtheben durch Schaden unterbrochen wird.


Geistesgegenwart: Wenn Telekinese-Wurf Schaden verursacht, besteht eine Chance von 30%, dass der nächste schadensverursachende Machtangriff sofort angewendet wird und 20% mehr Schaden auslöst.

 

 

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